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关于C#操作INI文件的总结
阅读量:5023 次
发布时间:2019-06-12

本文共 4523 字,大约阅读时间需要 15 分钟。

 

       INI文件其实是一种具有特定结构的文本文件,它的构成分为三部分,结构如下:

[Section1]
key 
1
 
=
 value2
key 
1
 
=
 value2
……
[Section2]
key 
1
 
=
 value1
key 
2
 
=
 value2
……

文件由若干个段落(section)组成,每个段落又分成若干个key)和值(value)。Windows系统自带的Win32API函数GetPrivateProfileString()WritePrivateProfileString()分别实现了对INI文件的读写操作,他们位于kernel32.dll下。

但是令人遗憾的是C#所使用的.NET框架下的公共类库并没有提供直接操作INI文件的类,所以唯一比较理想的方法就是调用API函数。

然后,.Net框架下的类库是基于托管代码的,而API函数是基于非托管代码的,(在运行库的控制下执行的代码称作托管代码。相反,在运行库之外运行的代码称作非托管代码。)如何实现托管代码与非托管代码之间的操作呢?.Net框架的System.Runtime.InteropServices命名空间下提供各种各样支持COM interop及平台调用服务的成员,其中最重要的属性之一DllImportAttribute可以用来定义用于访问非托管API的平台调用方法,它提供了对从非托管DLL导出的函数进行调用所必需的信息。下面就来看一下如何实现C#API函数的互操作。

读操作:

None.gif
[DllImport(
"
kernel32
"
)]
None.gif
private
 
static
 
extern
 
int
 GetPrivateProfileString(
string
 section, 
string
 key, 
string
 defVal, StringBuilder retVal, 
int
 size, 
string
 filePath); 
None.gifsection:要读取的段落名
None.gifkey: 要读取的键
None.gifdefVal: 读取异常的情况下的缺省值
None.gifretVal: key所对应的值,如果该key不存在则返回空值
None.gifsize: 值允许的大小
None.giffilePath: INI文件的完整路径和文件名

写操作:

None.gif
[DllImport(
"
kernel32
"
)] 
None.gif
private
 
static
 
extern
 
long
 WritePrivateProfileString(
string
 section, 
string
 key, 
string
 val, 
string
 filePath); 
None.gifsection: 要写入的段落名
None.gifkey: 要写入的键,如果该key存在则覆盖写入
None.gifval: key所对应的值
None.giffilePath: INI文件的完整路径和文件名

      

这样,在就可以使用对他们的调用,用常规的方式定义一个名为
IniFile
类:
 1
None.gif
using
 System;
 2
None.gif
using
 System.Runtime.InteropServices; 
 3
None.gif
using
 System.Text; 
 4
None.gif
 5
None.gif
namespace
 IPVOD.Hotel.Remoting
 6
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif
{
 7ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    /**//// <summary>
 8InBlock.gif    /// INI文件的操作类
 9ExpandedSubBlockEnd.gif    /// </summary>
10InBlock.gif    public class IniFile
11ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    dot.gif{
12InBlock.gif        public string Path;
13InBlock.gif
14InBlock.gif        public IniFile(string path)
15ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        dot.gif{
16InBlock.gif            this.Path = path;
17ExpandedSubBlockEnd.gif        }
18InBlock.gif        
19ContractedSubBlock.gifExpandedSubBlockStart.gif        声明读写INI文件的API函数#region 声明读写INI文件的API函数 
20InBlock.gif        [DllImport("kernel32")] 
21InBlock.gif        private static extern long WritePrivateProfileString(string section, string key, string val, string filePath); 
22InBlock.gif
23InBlock.gif        [DllImport("kernel32")]
24InBlock.gif        private static extern int GetPrivateProfileString(string section, string key, string defVal, StringBuilder retVal, int size, string filePath); 
25InBlock.gif
26InBlock.gif        [DllImport("kernel32")]
27InBlock.gif        private static extern int GetPrivateProfileString(string section, string key, string defVal, Byte[] retVal, int size, string filePath);
28ExpandedSubBlockEnd.gif        #endregion
29InBlock.gif
30ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        /**//// <summary>
31InBlock.gif        /// 写INI文件
32InBlock.gif        /// </summary>
33InBlock.gif        /// <param name="section">段落</param>
34InBlock.gif        /// <param name="key"></param>
35ExpandedSubBlockEnd.gif        /// <param name="iValue"></param>
36InBlock.gif        public void IniWriteValue(string section, string key, string iValue) 
37ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        dot.gif{
38InBlock.gif            WritePrivateProfileString(section, key, iValue, this.Path);
39ExpandedSubBlockEnd.gif        }
40InBlock.gif
41ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        /**//// <summary>
42InBlock.gif        /// 读取INI文件
43InBlock.gif        /// </summary>
44InBlock.gif        /// <param name="section">段落</param>
45InBlock.gif        /// <param name="key"></param>
46ExpandedSubBlockEnd.gif        /// <returns>返回的键值</returns>
47InBlock.gif        public string IniReadValue(string section, string key) 
48ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        dot.gif
49InBlock.gif            StringBuilder temp = new StringBuilder(255); 
50InBlock.gif
51InBlock.gif            int i = GetPrivateProfileString(section, key, "", temp, 255this.Path); 
52InBlock.gif            return temp.ToString();
53ExpandedSubBlockEnd.gif        }
54InBlock.gif
55ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        /**//// <summary>
56InBlock.gif        /// 读取INI文件
57InBlock.gif        /// </summary>
58InBlock.gif        /// <param name="Section">段,格式[]</param>
59InBlock.gif        /// <param name="Key"></param>
60ExpandedSubBlockEnd.gif        /// <returns>返回byte类型的section组或键值组</returns>
61InBlock.gif        public byte[] IniReadValues(string section, string key)
62ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        dot.gif{
63InBlock.gif            byte[] temp = new byte[255];
64InBlock.gif
65InBlock.gif            int i = GetPrivateProfileString(section, key, "", temp, 255this.Path);
66InBlock.gif            return temp;
67ExpandedSubBlockEnd.gif        }
68ExpandedSubBlockEnd.gif    }
69ExpandedBlockEnd.gif}
70
None.gif
<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />

注意:我增加了DLL导出的函数GetPrivateProfileString的重载,说明如下:

None.gif
[DllImport(
"
kernel32
"
)] 
None.gif
private
 
static
 
extern
 
int
 GetPrivateProfileString(
string
 section, 
string
 key, 
string
 defVal, Byte[] retVal, 
int
 size, 
string
 filePath);
None.gifsection:要读取的段落名
None.gifkey: 要读取的键
None.gifdefVal: 读取异常的情况下的缺省值
None.gifretVal: 此参数类型不是string,而是Byte[]用于返回byte类型的section组或键值组。
None.gifsize: 值允许的大小
None.giffilePath: INI文件的完整路径和文件名

下面看一下具体实例化IniFile类的操作:

//pathini文件的物理路径

IniFile ini = new IniFile(path);

//读取ini文件的所有段落名

byte[] allSection = ini.IniReadValues(null, null);

 

通过如下方式转换byte[]类型为string[]数组类型

string[] sectionList;

ASCIIEncoding ascii = new ASCIIEncoding();

//获取自定义设置section中的所有keybyte[]类型

sectionByte = ini.IniReadValues("personal", null);

//编码所有keystring类型

sections = ascii.GetString(sectionByte);

//获取key的数组

sectionList = sections.Split(new char[1]{'\0'});

 

//读取ini文件personal段落的所有键名,返回byte[]类型

byte[] sectionByte = ini.IniReadValues("personal", null);

 

//读取ini文件evideo段落的MODEL键值

model = ini.IniReadValue("evideo", "MODEL");

 

//将值eth0写入ini文件evideo段落的DEVICE

ini.IniWriteValue("evideo", "DEVICE", "eth0");

即:

[evideo]

DEVICE = eth0

 

//删除ini文件下personal段落下的所有键

ini.IniWriteValue("personal", null, null);

 

//删除ini文件下所有段落

ini.IniWriteValue(null, null, null);

这样就实现了C#对ini文件包括段落section,键key,键值value的基本上所有操作,当然这只是简单的举例,不是详细的实现,欢迎随时提出任何疑问和建议。

转载于:https://www.cnblogs.com/gaohades/archive/2006/01/24/322751.html

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